Nos jeux
Quatre projets.
Trois déjà jouables.
FPS d'arène, marché de peluches magiques, platformer 3D et jeu de cartes stratégique en développement : explorez tous les terrains de jeu de Heuristic Loop Studio.
01 / 04PVP Arena
FPS d'arène · Solo contre IA · Multijoueur
- Navigateur web
- Three.js
- PeerJS
Un shooter d'arène rapide et brutal inspiré par Redmatch 2. Créez un salon privé, partagez son code à six caractères, ou entraînez-vous immédiatement contre des IA.
Plusieurs façons de jouer : solo contre sept IA, stand de précision de 60 secondes, mêlée générale, duel et équipes.
Construisez votre identité : armes, avatars, traînées, cosmétiques, lootboxes et défis quotidiens.
Suivez votre progression : ratio K/D, taux de victoire, titres MVP et classements séparés par mode.
Réglez l'expérience : presets graphiques, contrôles, audio, chat vocal et plein écran mobile.
02 / 04Mochy Melody
Collection de peluches 3D · Lootboxes · Enchères
- Navigateur web
- Marché en ligne
Remplissez une lootbox en cliquant, révélez une peluche dotée de mutations uniques, puis gardez-la ou vendez-la à la communauté en MochyCoins.
Collectionnez dix espèces : chats, dragons, lapins, fantômes, renards, ours, grenouilles, licornes, hiboux et pingouins.
Découvrez les mutations : yeux, fourrure, teintes et hétérochromie se combinent pour créer des spécimens rares.
Échangez en temps réel : surenchère minimale, escrow automatique, remboursements instantanés et aucune commission.
Lisez le marché : le cours des cartes suit les dernières ventes et les enchères actives.
03 / 04Cube Jump 3D
Platformer 3D low-poly · Solo & coop · Éditeur de niveaux
- Navigateur web
- Three.js
- Clavier & mobile
Traversez des mondes low-poly colorés, collectez toutes les pièces et rejoignez le drapeau. Jouez l’aventure solo ou invitez un second joueur grâce à un code PeerJS.
Aventure solo : trois sessions de sauvegarde, deux mondes, vies partagées, checkpoints et double saut.
Coop à deux : hébergez une partie, partagez un code court ou un lien d’invitation direct.
Éditeur intégré : placez plateformes, dangers, pièces, checkpoints et éléments mobiles.
Créez et échangez : annulation, rétablissement, emplacements personnalisés et import/export JSON.
Projet cartes non annoncé
Jeu de cartes stratégique · Deckbuilding
- Unity
- Plateforme à annoncer
Notre prochain projet est un jeu de cartes stratégique développé sous Unity, inspiré par la lisibilité et le rythme des grands duels de cartes numériques. Nous testons encore ses systèmes principaux : son nom et son univers restent donc secrets.
Un cœur tactique lisible : chaque carte doit créer une décision claire plutôt que du bruit visuel.
Le deckbuilding d'abord : les synergies et contre-jeux sont prototypés avant le volume de contenu.
Développé sous Unity : le projet vise une application dédiée plutôt qu’une sortie navigateur.
Annoncé quand il sera prêt : pas de fausse date — la première étape publique sera un test jouable.
